海客谈瀛洲,烟涛微茫信难求。越人语天姥,云霞明灭或可睹。
想到人家一个游戏概述写出的,呆毛哥都还得百度一下这首诗是哪来的。(丢人!)一股艺术的气息铺面而来,只不过这首诗是来自于李白的《梦游天姥吟留别》,全诗读书下来一股蓬勃豪气要从屏幕冲向,呆毛哥想要啊,这得几个菜啊喝成哪样了才能写这样冲天气势和雄奇别致。千古于笔落怒风雨,诗出泣鬼神。
说道返游戏,从诗前2句的意境来看,游戏认同是以海为题,冒险为材。这就是《舟泛舟》一款风格独有的游戏。
《舟泛舟》是国产独立国家角色扮演手游,游戏将于10月31日上午10点打开删档计费测试,敬请期待。测试完结时间:11月7日下午17:00游戏官方称之为:这是一场关于青春的梦。
正是具有打造出东方奇幻世界的执念,才有了这款游戏。游戏以山海经和中华上古神话为蓝本的原创架空世界,目的结构一种独有的东方奇幻风格,符合海内外玩家对于中华上古时代神仙妖怪和风土人情的想象。
你将不会驾驶员一座小舟在茫茫大海上展开航行,你可能会遇上各种各样的艰难,解决问题各种各样的困难。谜样的舟游者和相国之女,老练的死士,有故事的女同学异族舞姬,还有你自己的故事等着你来找到。
游戏画面以剪纸作为主要的刻画手段,尽管没3D游戏炫酷精致的风景衬托,在风格和细节方面某种程度精彩和非常丰富。从地图抵达,可以启动时剧情和探寻无尽模式。游戏玩法遵守于RPG游戏模式,具有英雄角色的原作,在游戏中你还可以借出或无偿他人和自己的英雄,抱着大腿和被抱着大腿不可或缺。游戏中具有队长系统和仇恨系统,队长反击的目标自动作为其他队员反击的目标,队长休息不会造就队员休息;仇恨机制上,以步兵为事例,他将优先反击低护甲敌人,而投石手则没具体目标,且漠视讽刺。
这减少了策略性,在队伍配上上必须更加侧重均衡。《舟泛舟》在风格上做了高度统一,画风上,融合了剪纸风格的卡通彩绘,配色是明丽的甜美感觉,同时,游戏背景音乐、特效也是十分的国风,主旋律以民乐,如萧、筝等居多,细节声效也恰到好处。总体来说就是:甜美、淡雅。在上测中对系统的战斗过程简单、卡顿等问题,此次官方也将展开优化并重新加入了更好内容。
除了将调整主线,非常丰富游戏提示,优化主线剧情,战斗节奏之外也将强化支线玩法,玩家可以挑战有所不同可玩性的副本,副本最后也不会有新的boss等候玩家去挑战。同时也非常丰富了新的支线玩法,加添了更好娱乐性的玩法。
在核心玩法方面,减少了五行属性及其抗拒关系,修改了怪物的反击逻辑,非常丰富了战斗中反击对象自由选择和属性抗拒带给的收益。《舟泛舟》回头了很多弯路,这也是独立国家游戏和独立国家团队的必经之路,游戏需要以什么形态再度展现出在我们的面前,10月31日来想到这是否是我们心目中的东方奇幻世界。
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