我们对《部落冲突:皇室战争》展开卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的对系统意见展开数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期望定期的平衡性调整,这些调整都目的给玩家带给更佳的游戏体验。这次改版我们将对一些卡牌展开根本性调整!以下只所列了数据变化。加农炮战车-新的设计 损害减少17% 射程提高10% (5格 - 5.5格) 攻击速度提高17% (1.2秒 - 1秒) 生命值/护盾生命值提高1.5% 加农炮 损害提高32% 攻击速度减少25% (0.8秒 - 1秒) 大雪球 起到半径 3.0格 - 2.5格地狱之塔 持续时间增加25%(40秒 - 30秒) 哥布林牢笼 持续时间减少33% (15秒 - 20秒) 哥布林硬汉损害提高25% 卡牌属性解释改版:近战射程细分 自《皇室战争》2016年上线以来,我们仍然将射程高于2格的卡牌定义为近战卡牌,但有所不同的近战卡牌在射程上只不过具有极大的差距,而这些细节在之前的卡牌属性解释中没反映。
所以这次改版中,我们将近战细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时不会经常出现两个近战单位遇见,而其中一个再行使出的情况,这种情况看起来很随机,也让一些玩家深感疑惑。不过这次卡牌属性解释改版后,大家应当就能明白其中的原因了。*参照信息:格是所指您可以在竞技场上看见的棋盘状格子,不会对下兵方位、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格) 重甲亡灵射程:2.0格 - 1.6格亡灵射程:2格 - 1.6格暗夜女巫射程:1.65格 - 1.6格王子射程:1.85格 - 1.6格 中距离近战(1.2格) 黑暗王子射程:1.25格 - 1.2格 (喷发物范围1.25格 - 1.2格) 哥布林巨人射程:1.25格 - 1.2格残暴人精锐部队射程:1格 - 1.2格骑士射程:1格 - 1.2格超级骑士射程:1格 - 1.2格掘地矿工射程:1.3格 - 1.2格迷你皮卡射程:1.05格 - 1.2格 瓦基丽武神 射程:1格 - 1.2格 (喷发物范围1格 - 1.2格) 短距离近战(0.8格) 绿林小哥射程:1格 - 0.8格其他射程大于或相等0.8格的卡牌保持恒定,都将被归类为短距离近战。
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