本文摘要:据报导,在上周末的圣迭戈国际动漫展上,风行全球的《口袋妖怪GO》力压各路超级英雄电影,出了全场的焦点,在见面会上,该游戏的主创还谈到了游戏的未来。汉克是Niantic Labs的创始人兼任《口袋妖怪GO》的开发者,他同台时进账了多达6500名粉丝的冷淡掌声。汉克指出,《口袋妖怪GO》的顺利并非无意间,该游戏融合了任天堂的著名IP和火热的AR技术,此外谷歌的地图技术也是其顺利的必备条件之一。
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据报导,在上周末的圣迭戈国际动漫展上,风行全球的《口袋妖怪GO》力压各路超级英雄电影,出了全场的焦点,在见面会上,该游戏的主创还谈到了游戏的未来。汉克是Niantic Labs的创始人兼任《口袋妖怪GO》的开发者,他同台时进账了多达6500名粉丝的冷淡掌声。汉克指出,《口袋妖怪GO》的顺利并非无意间,该游戏融合了任天堂的著名IP和火热的AR技术,此外谷歌的地图技术也是其顺利的必备条件之一。
这款7月6日月登岸的现象级大作只不过一脉相承于Niantic Labs先前的一款AR应用于Ingress。汉克称之为,这款应用于在《口袋妖怪GO》爆红后也出了粉丝欢迎的目标。《口袋妖怪GO》登岸美国市场以来,在短短两周内就俘虏了2100万用户的心,任天堂的股票也经常出现了史无前例的上涨。
汉克称之为,未来几个月,《口袋妖怪GO》还不会获得更好的功能升级,此外,精灵的数量还不会之后减少,玩法也不会显得更加多。在观众解说环节,汉克回应该游戏的制作团队正在希望修缮各种用户对系统来的问题,此外,它们也正在对道馆的功能展开扩展。同时,开发者回应AR可以强化人们出外探秘的性欲,期望《口袋妖怪GO》能让人们疏远大大自然,了解更加多新朋友。
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