新卡幽灵线稿?皇室战争被搁置的卡牌设想

本文摘要:新卡幽灵线稿?皇室战争被不了了之的卡牌设想!还忘记上半年电台里Tim跟我们透漏的那些不了了之了的卡牌设想么?这些卡牌设想被不了了之的原因各有不同,不过官方人员的脑洞是非常给力,下面竟然我们一起来总结一下。皇室电台内容翻译成:公司里(Supercell)任何人都可以明确提出制作卡牌的点子。无论是午饭时、酒吧里、还是在工作中,卡牌的点子都是随时随地蹦出来的。1.残暴人大炮(Barbarian Launcher)小编评论:虽说还并未构建,是不是因为加农炮战车覆以丢弃了他的研发?

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新卡幽灵线稿?皇室战争被不了了之的卡牌设想!还忘记上半年电台里Tim跟我们透漏的那些不了了之了的卡牌设想么?这些卡牌设想被不了了之的原因各有不同,不过官方人员的脑洞是非常给力,下面竟然我们一起来总结一下。皇室电台内容翻译成:公司里(Supercell)任何人都可以明确提出制作卡牌的点子。无论是午饭时、酒吧里、还是在工作中,卡牌的点子都是随时随地蹦出来的。1.残暴人大炮(Barbarian Launcher)小编评论:虽说还并未构建,是不是因为加农炮战车覆以丢弃了他的研发?哈哈哈~一个能射出有残暴人的发射器,但视觉设计上不是那么流畅。

这张卡牌我们想要过一段时间,但是有很多其他更佳的卡牌,所以继续暂停研发了。忘记,是停止研发,而不是退出研发(小编:显然这卡未来将会在日后登场! 话说这玩意儿让小编回想小时候看的《恐龙急行克塞号》里的人间大炮了)2.暗黑镜像(Dark Mirror)小编评论:构建可玩性还是较为大,不过如果有这张卡,实用性有多少就不得而知了,却是用了它就代表你的卡组里有一个权利位,有利有弊吧!可以拷贝输掉近期用于的卡牌,比如你没公主,而输掉有,你就可以拷贝他刚释放出的公主。但是在游戏过程中,如果输掉同时出有两张牌,就不告诉应当拷贝哪一张了,我们回应也没定论,所以现在此卡还无法成真为。

3.传送门(Portal) 最瞬息万变的卡牌小编评论:传送门这个就有点过分了,感觉会在长时间的游戏模式下释放出,或者要加获释条件,不然实在太变态了。这是关上另一个世界大门的卡牌!如果输掉将大量兵力获释在左路,而你旋即在左路布置大量防御兵力,但此时输掉获释一张传送门,将反攻部队传遍右路,打你一个措手不及就失望了。这张卡使得兵力调度过分权利,所以可能会引发相当大的争议。

4.巨型皮卡(Mega Pekka) 我们最想要月使用的一张卡小编评论:用在娱乐模式里当boss还不俗,一刀一个国王塔?他的攻速是要有多慢建议20人组队去打他关于这张卡,第一个点子是享有无限的攻击力,即使是国王塔也是一击秒杀。如果这张卡跟传送门融合的话,看看都害怕另一个点子是,如果巨型皮卡想到了,它不会获释一个迷你皮卡,但这样视觉设计上可能会有问题。还有个点子是让它具备有所不同的攻击方式,比如类似于投石巨人的远程反击;或者手持反击;再行或者是无人需要挡住的反击,即使是大电、小电、冰冻这些法术也无法停下来它的最后一击!(小编:地球人早已无法制止皮卡了)5.圣水巨兽(Elixir Monster) 尤为可怕的卡牌小编评论:1号boss超级皮卡,2号boss圣水巨兽没有毛病,分解成到把自己的AOE法术全部打光,那就GG了与戈仑石人类似于,被毁坏后不会分化成两个小圣水怪兽。

如果你不管这些小家伙,它们将不会新的生长为大的圣水巨兽。虽然能大大分化和重生,但是这些小老鼠很更容易被清理。但如果你不管它们,其结果是十分可怕的。这张强力的卡牌或许必须新的机制来使得游戏保持平衡,比如将其原作为BOSS用作尤其挑战,或者必须11费(大笑)。

6.巨龙(Dragon) 听得一起尤其棒,实际体验十分差劲。小编评论:既然有替代品了,出来的几率就并不大了,不过当3号boss怎么样?这个在COC里面家喻户晓的家伙,放在皇室战争里面就很违和了。主要是模型过于大,特别是在是它的双翼,不会把它身下类似于骷髅的地面小单位给覆盖住。

所以在测试后我们继续退出了,继而引进了飞龙宝宝。7.特洛伊木马(Trojan Pony) 听得一起尤为胡扯,设计出来也知道很胡扯的卡牌小编评论:so这就是你们作出了骷髅气球的原因?视觉问题,又是视觉问题!我们设想的是一架极大的木马,里面可以装有很多部队,比如巨人、一堆哥布林等等,当木马被击落后,里面的部队就不会出来之后反攻(类似于残暴人守城槌)。看看里面如果装有了6只哥布林,不就相等于两个全家桶了吗,过于变态了。

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而且模型极大,视觉上很难处置,计划就先不了了之吧8.蝴蝶法术(Butterfly Spell)小编评论:给皮卡用的么?投其所好专门出张卡牌不好吧这张卡牌的功能类似于飓风法术,用一堆蝴蝶来更有输掉,而且蝴蝶在战场上会很有意思也很甜美(皮卡什么的最喜欢蝴蝶了,羞羞)。但是一堆迷你的蝴蝶可能会让人困惑为难:这他喵的究竟是什么东西?所以这张卡牌主要的问题在于视觉效果,而不是创新(小编:感觉非常简单的东西原本这么棘手)9.礼物法术(Suprise Gift)小编评论:这个几乎就是娱乐卡片了,估算以后的娱乐模式不会出有,月的天梯谁敢用这个此卡拿起,什么都有可能经常出现。

一个小骷髅或者三个火枪手,全凭运气。我们还不会之后辩论并测试此卡的,哈哈哈哈哈10.幽灵(The Ghost)小编评论:重头戏来了,从线稿中可以显现出应当是近战范围反击单位,特殊效果和骷髅有关??原作图里还有一张叫幽灵的卡牌,是一只手执链锤的小幽灵,官方并没讲解这张卡。

小编这里斗胆脑补一下,是不是相等于更大范围的女武神,将链锤在周边转动,铲除周身360度的敌人,但是比女武神的损害和血量较低。以上就是全文,感叹一挺有意思的。大家最喜欢哪个创新呢?说不定哪天知道出来了呢!。


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