战地指挥官有什么流派 战地指挥官卡组流派介绍

本文摘要:《战地指挥官》是一款策略的手游,具有非常丰富的玩法和卡牌人组,坚信很多玩家不会想要告诉有什么流派之类的,今天小编就来告诉他大家一些流派的问题。1.人类速攻流 核心:强心剂,兴奋剂,医疗包在,常规人类兵种,有条件的话可以特个少校普莱斯。讲解:玩家利用人类常规部队成型较慢特点相结合强心剂兴奋剂特医疗包在,较慢毁坏对方基地。 优点:消耗小,成型慢。缺点:在强心剂没有出来前过于脆皮,很更容易遭提供支援类卡牌的反击而被打乱节奏。

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《战地指挥官》是一款策略的手游,具有非常丰富的玩法和卡牌人组,坚信很多玩家不会想要告诉有什么流派之类的,今天小编就来告诉他大家一些流派的问题。1.人类速攻流 核心:强心剂,兴奋剂,医疗包在,常规人类兵种,有条件的话可以特个少校普莱斯。讲解:玩家利用人类常规部队成型较慢特点相结合强心剂兴奋剂特医疗包在,较慢毁坏对方基地。

优点:消耗小,成型慢。缺点:在强心剂没有出来前过于脆皮,很更容易遭提供支援类卡牌的反击而被打乱节奏。

2.建筑流 核心:工厂类建筑,炮弹类建筑,建筑防卫塔,建筑修整。讲解:玩家利用建筑类卡牌大大的生产兵种,再行相结合炮弹类建筑和建筑防卫塔抵挡损害,利用建筑修整卡牌强化防卫,对对方玩家展开消耗,后期利用常规部队必要毁坏对方基地。优点:后期成型后能大大的消耗对方。

缺点:兵种成型较快很更容易被人类速攻流抗拒。3.提供支援流 核心:低发生爆炸弹头,燃烧弹,轰炸,有条件的话可以特个核弹。讲解:常规速攻部队特大量提供支援型卡牌展开战略型压制,让对方玩家在空袭之中节奏被打乱。

优点:投入精准的话,能大量的消耗对方的卡牌,被打乱对方的阵型。缺点:很多都归属于消耗类卡牌,如果没把对方歼灭的话,很更容易给自己导致损失,必须玩家有更为精准的投入能力和血量判断能力。4.特种部队流 核心:犬王道格,伪装成大师布莱克,鹰眼,空军少将布鲁和各种肉盾类卡牌。

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讲解:传说中的土豪流,享有了各种橙卡和紫卡,利用狗王恶魔犬类的技能抵挡对方,伪装成大师可以逃离常规单位的反击,利用鹰眼有超长的反击距离和技能的高损害大量消耗对方。优点:玩法多样,出奇致胜。缺点:脆皮,很更容易受到提供支援类卡牌的反击。

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